GALLERY@倉馬奈未 イラスト修行記的なものと過去の思い出 忍者ブログ
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年末は絵の修行とか
学生さんの講師バイトの面接面談サポートに同行させて頂いたり…しておりました。

2021年~2022年にかけて、お仕事をさせて頂きながら
絵の修行もずいぶんさせて頂いたと思います。
前の自分と比べると色々学べて、成長できた部分も多いと感じます。

あと紙媒体と違って、描いたものが表立つのが半年~1年後。
なので、だいたい皆さんが見てくださってるのは今年の初め、だいたい一年前描いたな…というのも多いです。
※ポスターと生徒名簿表紙は今年の後半描いたものです。最近。

紙媒体のカットイラストはたいてい依頼を受けて➡2か月後に出版とか
一時期占い雑誌のカットイラストの連載を1年ほどさせて頂いたことがありますが
(MISTYという占い雑誌・現在は休刊)
それは描いたらほぼその月に発表…みたいな感じです。
紙媒体との仕事形式の差もかなり勉強させて頂いております。

ゲームイラストの仕事に近いものの過去の経験としては
けっこう不思議だったパチンコの台の
全然知らないキャラクターの衣装を描くお仕事
パチンコに詳しくないのですが、フィーバーすると衣装が変わる(?)らしいので
何パターンか描きました。
多分パチンコの台になるくらいなので、知名度はある作品だと思うのですが
全然キャラの説明はなく、サンタの衣装、水着、他数点(?)の衣装を上からレタッチして着替えさせるお仕事…。
あのキャラは一体誰だったのだろう。

「担当キャラを知らないとか仕事なめんな!」と思われる方へ
先方のご依頼で
「この女の子キャラの裸体に、水着、サンタ衣装の差分を描いて下さい」
資料が送られ➡「こんな感じでお願いします」と言われたら
その通りにするのが仕事なんです。
先方からキャラクターの説明が無い場合、このキャラ誰ですか?と突っ込むより
納期までの作画納品が優先されます。

また小説等の物語のある挿絵の場合は違います。
児童書の時は1冊きちんと読んでからキャラの把握をし、
担当さんとデザインを打ち合わせしました。

なので、仕事先の依頼の仕方もその会社それぞれです
漫画での経験だと「使いにくい作家は切る」と言われ
「自分の意見を言ってくるような面倒な作家は切るよね」と言われたこともあるので
なかなか厳しい世界だと思います。
しかし、商業、仕事として考えれば
会社側が使い易い人材を使うのは当然であり、
使いにくい人間は切られるのは普通だと
今は納得する部分も多いですね。

そんな過去の思い出も脳内を駆け巡った年ではありましたが
2023年はゲームイラストのお仕事をさせて頂きつつ
子供達の講座にも一旦戻りますー!
小学生~中学生の講座です。楽しみです。
(また切羽詰まったら代講頼んだりすることに…なるかもですけれど)

あと先日、この機能は絵の光の表現の印象に変化がつくと感じて
良い感じのクリスタのオートアクションを外部で購入したのですが
(商用利用可能のもの)
あれ…これ使いこなすの少し難しいのでは?

大抵、クリスタのオートアクションって再生押したらハイ!即加工完了便利!!という印象。
Photoshopのフィルターギャラリーに近いといいますか…
(Photoshopにもアクションはあるけど、クリスタと何か違うような…?)
まあ自分で設定したりとか突っ込むと色々あるとは思います。

こちらはある程度最低限のクリスタの機能の知識
レイヤー分け、フォルダー分け、影の付け方、削り方
発光等が分かってないと使えない
クリスタの公式素材ページにはUPされていないのですが
巧く使えたら学生さんにもおすすめしてみようと思います。
練習します。
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